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为今后网络游戏行业及影视动漫行业培养急需的高素质的设计与制作人才。无论在游戏公司、影视制作公司、动漫制作公司、广告公司、出版社或企业,他们都能够独立胜任游戏开发、CG制作、艺术总监、多媒体设计师及电脑平面设计师等专业工作。
学习软件:
MAYA + After.Effects + Premiere 课程内容:
课程名称 | 学习效果 | 学习内容 |
入门与基本操作 | ![]() ![]() |
三维动画及数字角色动画的发展与前景; |
Polygon建模 | ![]() ![]() |
系统的讲解三维软件中的各种主流建模技术; |
NURBS | ![]() ![]() |
了解NURBS的原理,掌握NURBS的建模方法 |
Subdiv NURBS | ![]() ![]() ![]() |
了解细分曲面的原理,掌握细分曲面的建模方法 |
材质 |
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材质与纹理的概念: |
关键帧动画 路径动画 角色动画 |
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二维动画的概述与发展概况; |
Maya特效 | ![]() ![]() |
学习maya的皮毛、布料、绘画等特殊功能 |
后期特效与合成 |
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全面学习AE、Premiere等影视后期的特效、抠像、合成、声音同步、影片剪辑等; |