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·课时数: 88节·主要内容: 原画临摹,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟·课程目标: 完成较完整的3D作品,可以作为体现实力的应聘作品,对于优秀的学员(技术、管理过硬),可以进入相关管理岗位。