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科目 |
内容 |
课时 |
Linux系统基础与shell编程 |
1、掌握Linux系统的安装方法。
2、掌握Linux系统的配置方法。包括配置samba、网络、管理用户帐户。
3、掌握Linux系统的常用命令。掌握vi等编辑器的使用。
4、掌握Linux shell编程。
5、掌握Linux系统其它常见工具。 |
50 |
移动通讯编程语言(Java) |
1、Java语言与开发环境介绍
2、Java语言基础
3、面向对象编程
4、常用实用类介绍
5、Java基础图形编程
6、Java多线程编程
7、Java文件操作
8、Java异常处理机制 |
60 |
移动增值业务开发技术 |
1、短信,彩信
2、IVR业务
3、WAP
4、彩铃
5、手机银行,手机证券
6、手机电视,手机视频,手机音乐
7、手机动漫
8、其它增值业务介绍 |
60 |
手机应用程序开发 |
1、J2ME概要和开发环境
2、有限连接设备配置表(CLDC)
3、MIDP简表
4、高级用户界面设计
5、图形应用设计
6、记录管理系统
7、网络应用开发
8、网络应用开发
9、WMA编程 |
70 |
数据库应用开发 |
1、MySQL安装与设置
2、创建并使用数据库
3、权限与用户管理
4、备份与恢复
5、优化
6、SQL语句、函数、存储过程、触发器
7、使用高级语言访问MySQL |
60 |
Java Web移动开发技术 |
1、Servlet技术
2、JSP技术
3、JavaBean技术
4、JSP开发的两种模型
5、标签库(Tag Library)
6、JSP标准标签库(JSTL)
7、Servlet监听器和过滤器 |
60 |
企业级构架技术(SSH) |
1、Java EE应用和开发环境
2、Struts 2的基本用法
3、深入使用Struts
4、Hibernate基本用法
5、深入使用Hibernate
6、Spring的基本用法
7、深入使用Spring |
60 |
手机游戏开发 |
1、MIDP2.0与Game API
2、J2ME游戏开发技术
3、3 D游戏开发
4、手机游戏开发的总体思路
5、游戏的优化 |
60 |
Google 3G手机平台Android |
1、Android开发环境搭建
2、Android 移植基础
3、Android的应用程序框架
4、Content Provider
5、应用程序组成分析
6、高级应用开发 |
60 |
软件工程 |
1、软件工程框架
2、问题定义
3、可行性研究
4、需求分析
5、总体设计
6、详细设计
7、编码和单元测试
8、综合测试
9、软件维护
10、软件开发模型
11、软件工程原则 |
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职业素养 |
1、礼仪的重要性
2、仪表
3、仪态
4、礼节
5、沟通
6、老板眼中的优秀职员
7、积极的心态
8、换位思考
9、应变与创新思维
10、职场生存术 |
30 |
职业生涯规划 |
1、人生目标
2、职业生涯与条件
3、职业生涯与心态
4、职业生涯与沟通
5、职业生涯与企业 |
30 |
实训 |
实训阶段由有项目管理经验的讲师带领学生完成一个完整的项目案例,从开始的需求分析和功能设计,到编码和测试,让学员了解真实项目的开发流程,让学员知道如何将所学知识应用到项目开发中。实训模拟真实项目的管理过程,培养学生团队协作开发能力,项目文档编写能力和新知识的学习能力,为就业做好知识上和心理上的充分准备。 |