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Maya软件班 | |||
图片示例 |
学习内容 |
知识点 |
学习目标 |
介绍动力学的应用。讲述刚体的相关概念,通过具体的两个实例讲解刚体的相关命令和参数的含义 |
创建主动刚体; 创建被动刚体; 创建基本约束 |
了解刚体和刚体约束 如何创建以及在实战 中的应用。 | |
了解粒子的概念,理解粒子的渲染类型,熟悉粒子目标的用途,学习使用发射器 |
粒子的硬件渲染类型; 粒子的软件渲染类型 |
创建粒子的几种方法, 以及粒子的基本属性 的设置。 | |
制作金属碰撞火花 飞溅的效果。从而了解粒子碰撞和碰撞事件。 |
控制粒子的运动的方法;粒子碰撞的功能及应用;粒子目标的功能及。 |
了解粒子和物体之间如何创建碰撞和碰撞事件。 | |
柔体的原理以及其用途和创建技巧 |
创建柔体; 创建弹簧; 柔体的特性应用. |
制作柔体实例,了解如何设置柔体和弹簧,以及柔体权重的设置。 | |
通过实例详细学习粒子的功能,效果及使用技巧 |
通过实例了解粒子表达式。 |
掌握控制粒子的缩放, 旋转及贴图序列控制。 | |
粒子替换 |
通过粒子曲面发射,让粒子在指定的位置中发射出来,并且沿着曲面进行运动。 |
了解在粒子替换中的重要控制方向属性。 | |
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学习MEL程序 |
学习 Mel的语法结构,并了解它与表达式之间的区别;掌握语句控制Maya 的执行流程;定制简单的 Mel 用户界面。 |
了解Mel的基本原理 |
MAYA的Hair系统的基本功能及用法。 |
了解如何创建动态曲线 ,修改动态曲线实例。 |
了解毛发 | |
MAYA布料的功能及用法 |
布料碰撞,布料约束, 布料缓存,布料解算, |
通过实例简单学习MAYA布料的功能。 | |
相关类属
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