5.3跨感觉通道效应
在现实世界中,我们经常需要协调来自不同感觉道的信息。对外源性和内源性空间注意及口技错觉的研究为跨感觉通道效应提供了有力证据。这些研究考虑了视觉、听觉和触觉之间的跨感觉通道效应。跨感觉通道效应可能依赖于双感觉或三感觉通道细胞以及一个超感觉通道的注意控制系统的作用。大多数关于跨感觉通道效应的研究都关注空间注意而不是刺激识别。
5.4视觉搜索
Treisman的特征整合理论 认为,视觉搜索一般先以平行加工方式快速处理所有物体的刺激特征(大小、形状和颜色等),这一过程不受注意影响;然后以一种相对缓慢的序列加工方式把同一物体的各个特征整合起来,形成物体,但已有知识可影响特征整合。【后来特瑞斯曼和萨托(1990)修改了该理论,提出第一个平行加工仅限于处理与目标共有一个或多个特征的刺激】最初的特征整合模型有点过于简化,并没有考虑目标和干扰刺激相似性及干扰刺激之间的相似性等因素。Duncan & Humphreys(1989)报告了目标和非目标之间相似性重要的证据。当目标和非目标非常相似时,即使目标只由单一特征定义,刺激项目数会对视觉搜索时间具有非常大的影响。视觉对呈现在视觉环境中所有物体的特征进行快速的平行加工,然后缓慢的序列的方式将同一物体的各种特征整合。Humphreys, Riddoch & Quinlan(1985)报告了当非目标刺激完全一样时视觉搜索会非常迅速的证据。在实验中,被试需要在一堆正立字母T中检测一个倒立字母T。结果表明,被试的检测速度几乎不受非目标刺激数量的影响。但是根据特征整合理论,如果目标由特征组合来定义(即一条垂直线和一条水平线),那么视觉搜索将会显着地受到非目标刺激数量的影响。但是,来自忽视和对消症患者的证据不支持特征整合理论。根据Treisman的理论,这些患者在注意上的缺陷应该使他们表现出对特征联合目标搜索的困难,而不会影响对单一特征目标搜索(注意过程被认为不影响对单一特征目标的搜索)。Umilta(2001)发现,患者通常在联合和单一特征搜索任务中都会表现得比较慢,但是在联合搜索任务中困难更大。看起来对简单特征编码也需要注意参与,而且这个过程不可能在前注意阶段完成。
乌尔夫Wolfe的导向搜索理论 对特征整合理论进行了一些发展,抛弃了完全平行或者序列加工的假设。
Palmer的决策整合假说 认为,特征搜索与联合搜索的加工过程是相同的,都涉及平行加工,而且视觉搜索涉及基于目标和干扰刺激之间区分度的决策机制。这个理论得到了很多证据的支持,可解释大多数的视觉搜索研究结果。McElree & Carrasco(1999)指出只通过反应时来评估视觉搜索成绩存在局限性。因此,他们采用了速度-准确性权衡程序。在其中的一个实验里,特征搜索任务为在倾斜的蓝色干扰刺激中寻找垂直的蓝色目标刺激。而联合搜索任务的目标刺激与特征搜索任务相同,但干扰刺激为蓝色的倾斜刺激和红色的垂直刺激。视觉画面呈现150ms,其中包含4个、10个、16个项目。结果发现,在特征搜索和联合搜索时,刺激数量小条件下的最大反应正确率要大于刺激数量大条件下的最大正确率。总之,特征搜索和联合搜索的行为模式之间的相似性要比Treisman预测的更大一些。为什么刺激数量对联合搜索的影响更大呢?如果用Treisman的特征整合理论,可解释为:联台搜索行为表现变慢是由于序列加工引起的。但是,McElree & Carrasco认为,与特征搜索相比,在联台搜索时刺激数量的增加更能减小目标刺激和干扰刺激之间的区分度。Leonards, Sunaert, Van Hecke & Orban(2000)的fMR1研究发现参与高效率特征搜索和低效率联合搜索的大脑区域基本上是重合的。
绝大多数研究都采用反应时来评估行为表现。但是,我们可以有很多方式来解释反应时数据,因此这种评估方法并不太合适。正如McElree & Carrasco(1999)所指出的,反应时数据的价值是有限的,因为不同的区分度、不同的加速度或者这两种效应的混合都会影响反应时。在这点上,McElree & Carrasco采用的速度-准确率权衡程序无疑是一种进步。此外,绝大多数研究与日常生活关系不大。在现实世界中,干扰刺激是非常异质或多样化的。而且,你不会有几百次的机会在同样的干扰刺激中搜索同样的目标刺激。因此,一个真正合适的视觉搜索模型应该考虑人们在真实世界的各种视觉行为。
5.5分散注意
双重任务操作受到任务相似性【两项任务不同时(感觉通道、内部过程和反应要求),任务完成更好一些】、练习和任务难度等很多因素的影响。
中央容量理论 认为,两个任务可以同时被执行的程度取决于每个任务对有限的中央执行资源的需求。一些研究(包括部分脑成像研究)支持这个理论。但是,研究者对多功能的中央执行系统理论仍然存在争议,而且被试在双重任务上的表现也取决于一些与中央容量理论无关的因素(如反应选择以及对复杂任务分配额外的资源)。
多重资源理论 认为,两个任务可以同时执行的程度取决于这两个任务是否需要相同的特异性加工资源【相似任务竞争相同的特异性资源,因而产生干扰;不同任务需要不同的资源,因而没有干扰现象】。这个理论并不强调类似任务协调的高级加工过程。
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